《巫师3》开发版截图和情报公布 图层面积广大

在上周的游戏开发者大会上,有三个小组讨论会与《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》有关。这些展示会设计到很多开发细节,不过主要是技术层面的,这里给大家大致介绍一下:

第一个讨论会叫“使用Simplygon提高你的游戏速度”,Simplygon是一款可以自动进行3D优化处理的电脑软件。这里我们得到的一些较重要的消息有:《巫师3》开发团队由200人组成,他们被分成了两个小组;核心团队是独立的,这50人直接使用REDengine开发游戏,同时负责工作室技术上的工作。

第二个板块是“《巫师3》画质和流问题的解决”,这里涉及到一款叫“Umbra 3”的软件。这里并没有太多与游戏本身相关的情报。

最后的展示会名为“REDengine 3中的场景创制和渲染”,据说,Novigrad市的面积共有46平方公里。下面的图片中包含一些REDengine 3的游戏开发画面。

《巫师3》到底会有多么好,这个谁也说不准,但有一件事是确定的:2015年离我们还很远。

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